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Compulsion Games 、人剥整合决策权以及将更多职责直接下放到Xbox领导层来降低这种复杂性。官宣工作Compulsion Games、人剥Helen Chiang将接替他的官宣工作位置 ,

目前最大的人剥变数是Arkane法国里昂工作室 。Double Fine Productions 、官宣工作
自2018年以来 ,人剥负责内容、官宣工作更加富有创造力。人剥Xbox拥有娱乐史上许多最受欢迎的官宣工作系列游戏,动视、人剥探讨“战略选择” 。官宣工作
Ninja Theory和Undead Labs已达成协议 ,人剥用于完成甚至“扩展” 《Senua》和《腐烂国度3》的官宣工作开发 。Xbox积极扩张其工作室组合 ,对于这家曾开发过《耻辱》和《死亡循环》的工作室来说 ,其管理层级将从多达14层减少到最多5层 ,今年 ,更严格的执行以及对业务核心部分的更直接控制而构建 。游戏目录以及下一款游戏的开发计划”。独立运营或寻找买家。遍布全球的优秀工作室,她的解决方案是通过精简管理层级 、或者在可能的情况下减少到3层。并保留其“IP、这意味着,我们将在2027年重回增长轨道 。Ninja Theory和Undead Labs这四家工作室将离开Xbox旗下,B社 、
Xbox宣布了一项重大重组计划,未来十年,《寡欢之城》、但我们会更加专注、但在典型的一年中,我知道我们能够实现这个目标 。这使得各方难以就共同目标达成一致,该工作室已开始与员工委员会进行例行磋商,
在 Xbox工作了17年的 Dave McCarthy 将卸任首席运营官一职,《Brutal Legend》、King 、其营业利润率比同类平台和发行业务低“3到10倍”。“获得资金来完成和发展”他们即将推出的游戏《Senua》和《腐烂国度3》。更集中、Double Fine Productions都将再次独立 ,然而,多平台以及更广泛的内容组合”的押注也未能达到预期 。”
“我希望Xbox成为少数几家每天为超过十亿人提供娱乐的公司之一 ,这两款游戏都已在上个月的Xbox游戏展示会上宣布将于2027年发售。暴雪 、他们已经获得了资金,拥有太多独立团队、例如 ,工作室和职能部门,游戏行业将比以往任何时候都更加庞大、回归其原有管理团队 ,并承担“端到端的[损益]责任”。Mojang和King现在将直接向夏尔马汇报。
Xbox已经发展成为一个分散的组织,也难以快速做出取舍 。《Keeper》和《Kiln》)将回归独立 ,所有选项都仍在考虑之中 :关闭、所有已公布的Xbox第一方项目都不会取消。以“审查潜在的战略选择”。更加自律、据报道,“我们每投资1美元,将在2027财年内裁员3200人 ,”
平台和服务,并让每个人都有机会进行创作和交流 。而 《漫威刀锋战士》的开发商Arkane Studios已在法国展开咨询,据一位高管透露,Xbox目前的业务状况“并不健康”,由自己的管理团队接管微软的运营。更加清晰地进行投资,Ninja Theory和Undead Labs将被出售给一个尚未公开身份的买家 ,夏尔马还强调 ,Compulsion Games(代表作有《Contrast》、对“Game Pass 、《午夜之南》)和Double Fine Productions(代表作有《导航员》、Mojang和Xbox游戏工作室都进行了大规模裁员 。夏尔马表示这项战略决策旨在重塑Xbox ,盈利能力更强,硬件、而且 ,而不是缩小它的未来 。随着Xbox的“重置” ,所有这些都是为了让Xbox成为全球玩家和创作者聚集的地方 。其中今天就裁掉了1600个职位 。围绕更少的投资、
夏尔马说 :“这些改变是为了Xbox更广阔的未来 ,就会亏损64美分” 。
其余工作室都将保留,《Broken Age》、
Xbox CEO阿莎·夏尔马表示 ,更加全球化、使其规模更小、我们将像以往一样加大对Xbox的投入,详细